A、單擊時(shí)同時(shí)按ALT鍵
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A、3邊或5邊的
B、2邊或3邊的
C、3邊或4邊的
D、4邊或5邊的
A、Classic
B、NURMS
C、NURBS
D、Quad Output
A、Edit Patch
B、Mesh Select
C、Loft
D、Edit Mesh
B、Smooth(平滑)
C、Radius(半徑)
D、Height(高度)
A、Steps
B、Adapti
C、Sides
D、Radius
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。