A、在兩個(gè)物體相交的區(qū)域添加頂點(diǎn)
B、在兩個(gè)物體相交的區(qū)域添加頂點(diǎn)和邊
C、在兩個(gè)物體相交的區(qū)域添加均勻的頂點(diǎn)
D、都不對(duì)
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A、2個(gè)對(duì)象
B、3個(gè)對(duì)象
C、無數(shù)個(gè)對(duì)象
D、都正確
A、與物體不重疊的部分
B、與其他物體相交的部分
C、隨意
D、都不對(duì)
A、兩物體重疊部分
B、不重疊部分
C、隨機(jī)
D、都正確
A、一致
B、不一致
C、不要求
D、都錯(cuò)誤
A、比較接近時(shí)
B、不接近
C、不要求
D、以上不正確
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。