A.適配圖形必須是單個(gè)樣條線,不允許有嵌套圖形。適配圖形必須是封閉的。
B.在X軸上不能有曲線超出第一個(gè)或者最后一個(gè)二維圖形的節(jié)點(diǎn)。
C.適配圖形不能包含底切,如果包含底切,3dsmax將忽視底切。
D.只能在放樣路徑上放置一個(gè)截面圖形。
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A、曲線
B、角點(diǎn)
C、幾何體
D、多面體
A、擠出
B、車削
C、倒角
D、倒角剖面
A、角點(diǎn)
B、Bezier角點(diǎn)
C、Bezier
D、平滑
A、塌陷到
B、塌陷全部
C、塌陷
D、編輯
A、偏移
B、角度
C、扭曲
D、限制
最新試題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。