單項選擇題創(chuàng)建面板的功能是()。
A、模型制作
B、創(chuàng)建對象
C、動畫修改
D、周邊插件的功能應用
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1.多項選擇題矩形的創(chuàng)建參數(shù)包括().
A、高度
B、長度
C、寬度
D、角半徑
2.多項選擇題幾何球體的參數(shù)的基本點面類型有哪些?()
A、四邊體
B、八面體
C、十六面體
D、二十四面體
3.多項選擇題擴展基本體包括().
A、異面體
B、環(huán)形體
C、切角長方體
D、切角圓柱體
4.多項選擇題標準基本體包含().
A、長方體
B、圓錐體
C、球體
D、幾何球體
5.多項選擇題創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是().
A、通過創(chuàng)建命令面板
B、通過修改命令面板
C、通過編輯命令面板
D、通過創(chuàng)建菜單
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題