A.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置用戶路徑(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定義(CustomizE.]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.工具(Utilities)命令面板
B.修改(Modify)命令面板
C.創(chuàng)建(CreatE.命令面板
D.材質編輯器(MaterialEditor)中
A.所有的3dsMax插件都應安裝在3dsMax根目錄下的plugins目錄下。
B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司進行開發(fā)的,主要為3dsMax開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.常見的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目錄下的Cebas目錄下。
A.重新啟動3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件
D.依據(jù)實際情況提高屏幕的分辨率。
A.表示該按鈕必須在有對象處于選擇狀態(tài)時才可使用。
B.表示該按鈕同時具有多個功能。
C.表示該按鈕是此版本的新增功能。
D.表示按住這個按鈕稍停片刻后,會彈出各種相關的隱藏工具。
A、1
B、6
C、15
D、24
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
3D中只可以打開一個場景文件。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。