A.成組后,組內(nèi)對象不可以單獨編輯
B.一個對象可以分屬于兩個不同的組
C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個級
D.炸開命令可以交多級群組一起解除使對象彼此成為單獨的對象
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A.物體被凍結(jié)后仍會在視圖中顯示出來,但是無法選擇和操作
B.取消勾選對象屬性中的以灰色顯示凍結(jié)對象復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對象不顯示為灰色
C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無法在視口中顯示出來
D.默認狀態(tài)下,凍結(jié)物體會以灰色顯示
A.在線框模式下選擇的對象以白色線框顯示
B.在線框模式下只有點擊線框才能將對象選中
C.實體方式下所選擇對象交出現(xiàn)四邊白色的邊界框
D.在框選的時候,所繪制區(qū)域只有交對象全部包圍物體才會被選中
A.顯示面板中可以按照對象的類別設(shè)置對象的顯示或隱藏
B.修改面板堆棧的使用順序由下到上,可以單獨控制每個修改器的開啟或關(guān)閉
C.只能在運動面板中指定對象的運動控制器
D.層次面板可以修改對象的軸心位置
A.該功能支持的導(dǎo)入音頻格式為AVI或WAV
B.可以以錄制的1/4、1/2、1、2、和4倍精確地播放音頻以匹配視口設(shè)置
C.渲染時音頻不能被輸出
D.該功能可以調(diào)用46個與音頻有關(guān)的函數(shù),但是要通過maxscript訪問這些功能
A.插入時間
B.縮放時間
C.更改時間的顯示方式
D.時間翻轉(zhuǎn).
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。