單項選擇題材質(zhì)基本參數(shù)卷展欄(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一項不支持貼圖通道().

A.環(huán)境光(Ambient)
B.漫反射(Diffuse)
C.高光反射(Specular Level)
D.柔化(Soften)


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1.單項選擇題自動關(guān)鍵幀模式不可以將哪些屬性記錄成動畫().

A.材質(zhì)變化屬性
B.軸心點變化
C.物體的變換屬性
D.修改器動畫

2.單項選擇題以下哪項是可以對關(guān)鍵幀進行的操作().

A.復(fù)制
B.剪切
C.拷貝給其他對象的相同的屬性
D.更改關(guān)鍵幀的類型(如將位置關(guān)鍵幀改為旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀)

3.單項選擇題關(guān)于時間動畫原理說法錯誤的是()。

A.如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會感覺到這是一個連續(xù)的運動
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.中國電視使用的所合用的PAL制
D.電影的幀速率是297

4.單項選擇題以下敘述中,關(guān)于3dsMax明暗器(ShadingType)的敘述不正確的是()。

A.在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金屬,各向異性,多層,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八種明暗器類型。
B.Oren-Nayar-Blinn明暗器比較適合做布料,陶土等無反光或反光較弱的材質(zhì)
C.Blinn明暗器的反光較Phong柔和,使用的比較廣泛
D.Strauss明暗器適用于金屬材質(zhì)的模擬,但比金屬明暗器的參數(shù)要多一些,不易控制

5.單項選擇題下列貼圖類型中,哪一項屬于3D貼圖類型().

A.平鋪(Tiling)貼圖
B.漸變(Gradient Map)貼圖
C.方格(Checker Map)貼圖
D.細(xì)胞(Cellular Map)貼圖