A.多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列;
B.多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個交點,這些交點間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列;
C.在判斷點是否在多邊形內(nèi)時,一般通過在多邊形外找一點,然后根據(jù)該線段與多邊形的交點數(shù)目為偶數(shù)即可認為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況;
D.邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當前掃描線相交時,很可能與下一條掃描線相交;
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A.提高分辨率;
B.把像素當作平面區(qū)域進行采樣;
C.采用特定形狀的濾波器進行加權(quán)區(qū)域采樣;
D.增強圖像的顯示亮度;
A.求交;
B.排序;
C.建立多邊形表;
D.區(qū)間添色;
E.交點配對;
A.當掃描線與多邊形交于某頂點時且該點的兩個鄰邊在掃描線的一側(cè)時,計數(shù)0次
B.當掃描線與多邊形交于某頂點時且該點的兩個鄰邊在掃描線的上面一側(cè)時,計數(shù)2次
C.當掃描線與多邊形交于某頂點時且該點的兩個鄰邊在掃描線的下面一側(cè)時,計數(shù)1次
D.當掃描線與多邊形的某邊重合時,計數(shù)1次
A.±m和±1
B.±1和±1/m
C.±1和±m
D.±1/m和±1
A.直線的中點畫線法;
B.直線的DDA方法;
C.圓的中點畫線法;
D.橢圓的中點畫線法;
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光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
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