A.世間萬物都可以看成類
B.對象是封裝類行為和屬性的載體
C.類是封裝對象行為和屬性的載體
D.以上都錯
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A.Consolw.Readline(“Hello World!”);
B.Console.Writeline(“Hello World!”);
C.Console.WriteLine(“Hello World!”);
D.Consolw.ReadLine(“Hello World!”);
A.值類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;引用類型將數(shù)據(jù)的引用存在堆中,數(shù)據(jù)的值則在棧中
B.引用類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;值類型將數(shù)據(jù)的引用存在棧中,數(shù)據(jù)的值則在堆中
C.引用類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;值類型將數(shù)據(jù)的值存在堆中,數(shù)據(jù)的引用則在棧中
D.值類型將數(shù)據(jù)本身的值存在棧中;引用類型將數(shù)據(jù)的引用存在棧中,數(shù)據(jù)的值則在堆中
A.其執(zhí)行順序是先執(zhí)行一次循環(huán)體,再判斷表達式是否成立
B.do-while循環(huán)是直到型循環(huán)
C.其語法格式是:do {循環(huán)體;}while(表達式)
D.循環(huán)體可以為空
A.case語句后的常量表達式只能是整型
B.一旦找到某個case語句后的常量與switch后的表達式相等時,就不會對后面的常量再進行比較
C.其余選項都錯
D.必須有default語句
A.while循環(huán)是當型循環(huán)
B.循環(huán)體可以為空
C.其語法格式是:while(表達式){循環(huán)體;}
D.while語句中循環(huán)條件表達式的返回值類型可以是整型
最新試題
類中兩個以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調用哪個方法。
()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自Object類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應用程序。
C#的常量是用什么來定義的?()
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
接口必須通過類來實現(xiàn)。