單項選擇題在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

A.建立Socket連接
B.獲得端口號
C.獲得IP地址
D.獲得主機(jī)名


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1.單項選擇題為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。

A.CurrentThread
B.IsBackgroud
C.IsAlive
D.ThreadState

2.單項選擇題()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語句。

A.DivideByZeroException
B.FormatException
C.任何
D.AccessException

3.單項選擇題在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

A.退出程序;退出程序
B.執(zhí)行程序中剩下的語句;執(zhí)行程序中剩下的語句
C.退出程序;執(zhí)行程序中剩下的語句
D.執(zhí)行程序中剩下的語句;退出程序

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C#的常量是用什么來定義的?()

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System.IO提供了一個抽象類Stream,表示對所有流的抽象。

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用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實例?()

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為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()

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事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。

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finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題

在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。

題型:單項選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:單項選擇題

接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。

題型:單項選擇題