A、是四叉樹的一種特例
B、其表達(dá)中的結(jié)點分兩類
C、每個結(jié)點對應(yīng)具有相同特性的像素組成的長方陣
D、其表達(dá)圖像所需的結(jié)點數(shù)總比四叉樹所需的結(jié)點數(shù)少
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A、0
B、1
C、2
D、3
A、噪聲會使得直方圖不平衡
B、噪聲會減小直方圖的峰間距離
C、噪聲會填滿直方圖的谷
D、噪聲會使得直方圖產(chǎn)生新的峰
A、圖像中應(yīng)僅有一個目標(biāo)
B、圖像直方圖應(yīng)有兩個峰
C、圖像中目標(biāo)和背景應(yīng)一樣大
D、圖像中目標(biāo)灰度應(yīng)比背景大
A、為了消除噪聲的影響,需要進(jìn)行取閾值操作
B、如果搜索在8-鄰域中進(jìn)行,得到的邊界所包圍的區(qū)域是8-連通的
C、邊界的光滑性取決于像素梯度的大小
D、利用圖搜索的方法
A、直接檢測圖像邊緣
B、與羅伯特算子結(jié)合后檢測圖像邊緣
C、已知邊緣像素后確定該像素在圖像的明區(qū)或暗區(qū)
D、檢測圖像中梯度的方向
最新試題
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
平版印刷時我們應(yīng)該先上墨,再上水。
曬版過程基本上是一個物理加工過程,它涉及到一定的光物理知識、表面物理性能等物理基礎(chǔ)知識。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時,版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點為實點時,只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
對圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
鏈接的圖層可以同時進(jìn)行移動、縮放和填充等操作。
對路徑不能直接進(jìn)行漸變填充。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。