單項選擇題比如,“在三年內(nèi)打造成中國領(lǐng)先的XX平臺”,這就是一個典型的()
A.產(chǎn)品目標
B.產(chǎn)品功能
C.產(chǎn)品痛點
D.產(chǎn)品需求
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1.單項選擇題屬于好的交互形式的是()
A.搖一搖
B.掃一掃
C.下拉刷新
D.點擊無反饋
2.單項選擇題不屬于運營活動典型的三個目的的是()
A.拉新
B.寫策劃文檔
C.促活
D.增留存
3.單項選擇題針對IOS的鍵盤相比安卓鍵盤更具可用性描述錯誤的是()
A.簡潔的信息
B.品牌印象,本質(zhì)沒有區(qū)別
C.飽滿的字體
D.設定與疏密剛好的輪廓
4.單項選擇題不屬于文檔說明3類的是()
A.UI全局
B.文檔全局
C.功能全局
D.交互全局
5.單項選擇題用戶體驗中信任體驗是呈現(xiàn)給用戶的信任體驗,強調(diào)可靠性,下列不屬于信任體驗的有()
A.公司勢力
B.服務保障
C.流程流暢度
D.成功案例
最新試題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題