A.數(shù)據(jù)庫(kù)
B.框架
C.數(shù)據(jù)表
D.流程圖
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A.瓷磚
B.地板
C.模型
D.地?zé)?/p>
A.設(shè)計(jì)時(shí)間
B.開(kāi)發(fā)周期
C.準(zhǔn)備時(shí)間
D.設(shè)計(jì)周期
A.場(chǎng)地
B.虛擬操作的平臺(tái)
C.手術(shù)器械
D.電腦
A.科研
B.用藥
C.教學(xué)
D.手術(shù)
A.準(zhǔn)確性
B.有效性
C.無(wú)副作用
D.數(shù)量少
最新試題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過(guò)逐層繪制來(lái)創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀(guān)和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。