單項選擇題虛擬現(xiàn)實給現(xiàn)代醫(yī)療帶來的最根本的改變在于脫離開真實人體給醫(yī)生以及醫(yī)學(xué)實習(xí)生提供一個(),這無論是在醫(yī)療實踐中還是在醫(yī)學(xué)教學(xué)中都有著至關(guān)重要、顛覆傳統(tǒng)的意義
A.場地
B.虛擬操作的平臺
C.手術(shù)器械
D.電腦
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1.單項選擇題VE目前的醫(yī)學(xué)應(yīng)用大多在()、培訓(xùn)和設(shè)計治療方案等領(lǐng)域。
A.科研
B.用藥
C.教學(xué)
D.手術(shù)
2.單項選擇題利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)進(jìn)行制藥實驗,可以提高用藥()和研制新藥及新藥上市的效率。
A.準(zhǔn)確性
B.有效性
C.無副作用
D.數(shù)量少
3.單項選擇題虛擬現(xiàn)實技術(shù)使游戲在保持其實時性和()的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
A.操作性
B.可視性
C.交互性
D.流暢性
4.單項選擇題目前基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的游戲主要有駕駛型游戲、作戰(zhàn)型游戲和()游戲等。
A.智力型
B.武力型
C.速度型
D.重力型
5.單項選擇題20世紀(jì)80年代,()及美國國防部組織了一系列有關(guān)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究,并取得了令人矚目的研究成果。
A.日本
B.韓國
C.中國
D.美國宇航局(NASA)
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虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
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