A.實(shí)現(xiàn)Iserializable接口
B.具有[Serializable]屬性
C.實(shí)現(xiàn)IObjectReference接口
D.從MarshalByRefObject類繼承
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A.引用變數(shù)值
B.數(shù)值變引用
C.引用變?cè)?br/>D.引用變引用
A.FCL+CLR
B.FCL+CLS
C.FCL+CTS
D.FCL+JIT
A.int
B.const
C.final
D.main
A.建立Socket連接
B.獲得端口號(hào)
C.獲得IP地址
D.獲得主機(jī)名
A.CurrentThread
B.IsBackgroud
C.IsAlive
D.ThreadState
最新試題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。