接口IMyInterface的定義如下:
需定義一類MyClass實(shí)現(xiàn)該接口,則該類下列定義是否合法?()
A.合法
B.不合法
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接口IMyInterface的定義如下:
需定義一類MyClass實(shí)現(xiàn)該接口,則該類下列定義是否合法?()
A.合法
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接口IMyInterface的定義如下:
需定義一類MyClass實(shí)現(xiàn)該接口,則該類下列定義是否合法?()
A.合法
B.不合法
下列語句是MyClass的一部分,obj是MyClass的一個(gè)對象。
則調(diào)用obj.test()后。控制臺輸出()。
A.new string
B.old string
下列語句是MyClass的一部分,obj是MyClass的一個(gè)對象。
則調(diào)用obj.test()后??刂婆_輸出()。
A.100
B.0
C.101
下列語句是MyClass的一部分,obj是MyClass的一個(gè)對象。
則調(diào)用obj.test()后??刂婆_輸出()。
A.100
B.0
C.101
最新試題
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對的?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
下列語言中支持.NET編程的有()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
()類用于對文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開等操作。
C#中,將類加上()屬性來標(biāo)記該類支持序列化。