單項(xiàng)選擇題在場(chǎng)景面板里不包含的命令是()

A.合并場(chǎng)景
B.直接復(fù)制場(chǎng)景
C.添加場(chǎng)景
D.刪除場(chǎng)景


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1.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)工具可以用于框選?()

A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具

2.單項(xiàng)選擇題在主界面中,不選擇任何物體,點(diǎn)擊下方屬性面板,則可以設(shè)置()

A.舞臺(tái)的大小和幀頻率設(shè)置
B.屬性的大小和時(shí)間軸設(shè)置
C.動(dòng)作面板的拉出和折疊
D.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的速度和類(lèi)型

3.單項(xiàng)選擇題Flash的色彩填充有哪幾種模式?()

A.單色、直線(xiàn)漸變、徑向漸變、紋理
B.單色、直線(xiàn)漸變、紋理、圖案
C.單色、徑向漸變、紋理、位圖
D.單色、直線(xiàn)漸變、徑向漸變、位圖

4.單項(xiàng)選擇題在Flash的右邊界面有哪兩個(gè)面板?()

A.顏色,圖層
B.筆刷,庫(kù)
C.顏色,庫(kù)
D.筆刷,填充

最新試題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題