A.Console.PrintLine("C#is simple")
B.Console.WriteLine("C#is simple")
C.WriteLine("C#is simple")
D.Console.Output.WriteLine("C#is simple")
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A.9
B.8
C.1
D.0
A.DataReader
B.DataSet
C.DataTable
D.Transaction
A.可以存放真正的數(shù)據(jù)
B.只存放指向真正數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址的引用
C.可以存放真正的數(shù)據(jù),也存放指向真正數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址的引用
D.改變一個(gè)引用類型變量的值,可能會(huì)影響到其他值類型變量的值
A.import
B.using
C.include
D.lib
A.myTable=newDataTable("Months");myTable.Columns.Add("Month",string);
B.myTable=newDataTable("Months");myTable.Columns.Add("Month",typeof(string));
C.myTable=newDataTable("Months");myTable.Columns.Add("string",Month));
D.myTable=newDataTable("Months");myTable.Columns.Add(string,"Month"));
最新試題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
()類用于按文本方式讀寫文件。
()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
什么是C#的拆箱?()
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。