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A.GPU內(nèi)核運行時不同線程數(shù)據(jù)可以共享
B.GPU的內(nèi)核函數(shù)也可以在CPU上運行
C.GPU管理的每一個塊對應(yīng)一個內(nèi)核
D.GPU的每個內(nèi)核只包含一個線程
A.GPU最小的硬件執(zhí)行單位是塊
B.GPU通過線程、塊、網(wǎng)格進行資源組織
C.GPU運行的最小邏輯單位是線程
D.多個塊構(gòu)成GPU的網(wǎng)格
A.共享內(nèi)存
B.寄存器
C.硬盤
D.局部內(nèi)存
A.流式處理單元
B.進程簇
C.流式多處理核
D.線程包
A.粒子模型
B.關(guān)節(jié)模型
C.反向動力學(xué)模型
D.社會力模型
最新試題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
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