單項(xiàng)選擇題制作攝像機(jī)動畫時(shí),讓攝像機(jī)沿二維曲線產(chǎn)生運(yùn)動,應(yīng)給攝像機(jī)指定哪種控制器?()
A.Noisefloat
B.Look at
C.Path constrainte
D.Bezierfloat
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1.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)不屬于復(fù)合物體的是()
A.Loft
B.Terrain
C.ChamferBox
D.Scatter
2.單項(xiàng)選擇題欲將漫游動畫在電視上播出,應(yīng)將渲染出車尺寸設(shè)置為:()
A.320×240
B.720×576
C.640×480
D.720×480
3.單項(xiàng)選擇題以下格式中為動畫文件格式的是()
A..jpg
B..mov
C..bmp
D..tga
4.單項(xiàng)選擇題使物體接近球型的命令是:()
A.Flex
B.Spherify
C.Daper
D.Twist
5.單項(xiàng)選擇題獲取場景中簡要信息的命令是()
A.Open
B.Import
C.Archive
D.Summary Info
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題