A.一個(gè)圓將一個(gè)矩形完全包容。
B.一個(gè)圓將一個(gè)圓完全包容。
C.兩個(gè)封閉的二維圖形,而且有重疊的部分。
D.一個(gè)矩形將文字完全包容。
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B.Bricks
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D.Combustion
A.使用放樣的比例變形,在放樣對(duì)象的末端突然將放樣對(duì)象截面圖形的比例改變?yōu)?%。
B.使用EditMesh編輯修改器把節(jié)點(diǎn)連接在一起,然后使用CapHoles編輯修改器。
C.對(duì)放樣對(duì)象使用EditMesh編輯修改器,然后再使用手工的方式來(lái)創(chuàng)建一些面來(lái)創(chuàng)建放樣對(duì)象的頂。
D.編輯放樣對(duì)象,然后打開Sub-Object按鈕,找到不封閉的截面圖形,再使用EditSpline和EditableSpline將圖形連接起來(lái),形成封閉的圖形。
A.Never
B.Every Frame
C.Every Calc Interval
D.None
A.Connect
B.Morph
C.Mesher
D.Conform
A.Spray
B.SuperSpray
C.Snow
D.Pcloud
最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
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三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。