單項(xiàng)選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
A.旋轉(zhuǎn)
B.放樣
C.倒角
D.擠出
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1.單項(xiàng)選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
A.擠出
B.放樣
C.旋轉(zhuǎn)
D.倒角
2.多項(xiàng)選擇題球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說(shuō)法正確?()
A.剛體對(duì)象不能加上旋轉(zhuǎn)之類的動(dòng)畫(huà)
B.剛體對(duì)象不會(huì)產(chǎn)生形變
C.碰到碰撞體對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生反彈
D.受重力的影響,會(huì)下落
4.多項(xiàng)選擇題動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
A.柔體
B.布料
C.剛體
D.碰撞體
5.多項(xiàng)選擇題下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
A.光照
B.時(shí)間
C.色彩
D.反射
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫(xiě)是()。
題型:填空題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P(pán)格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列貼圖中沒(méi)有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
題型:填空題