單項(xiàng)選擇題屬于變換層次的控制器是()
A.Linear
B.Link Constraint
C.Smooth
D.Surface
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1.單項(xiàng)選擇題制作放大鏡用哪種貼圖()。
A.Flat Mirror
B.Raytrace
C.Reflect/Refract
D.Thin Wall Refraction
2.單項(xiàng)選擇題在渲染效果對(duì)話框中選擇模糊的選項(xiàng)為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
3.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
4.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開動(dòng)畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
5.單項(xiàng)選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時(shí)間序列的要素的標(biāo)準(zhǔn)度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個(gè)體間距
最新試題
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
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隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
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關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
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Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
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使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
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想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題