A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
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A.Add
B.Subtraction
C.Divide
D.Inverse
A.可以使用Noise卷欄中的參數(shù)設(shè)置貼圖變形的動(dòng)畫。
B.不可以使用位圖替換棋盤格(Checker)貼圖中的顏色。
C.不可以使用位圖替換磚塊(Bricks)貼圖中的顏色。
D.可以給平面鏡貼圖指定變形效果。
A.Noise
B.Flat Mirror
C.Water
D.Wood
A.Teapot
B.Box
C.Face
D.Planar
A.Standard
B.Morpher
C.BlendDouble
D.Sided
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()