單項(xiàng)選擇題黑與白之間,能夠平滑過(guò)渡的一種發(fā)布方式是:()
A.黑白測(cè)試
B.黑白灰測(cè)試
C.灰度發(fā)布
D.彩色發(fā)布
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1.單項(xiàng)選擇題如何讓用戶經(jīng)常使用我們的產(chǎn)品說(shuō)的是:()
A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化
2.單項(xiàng)選擇題像電商特別注重的訂單轉(zhuǎn)化率指的是:()
A.發(fā)布
B.拉新
C.促活
D.轉(zhuǎn)化
3.單項(xiàng)選擇題提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率說(shuō)的是()
A.留存
B.設(shè)計(jì)
C.溝通
D.代碼
4.單項(xiàng)選擇題以下可以獲取用戶行為數(shù)據(jù)的是:()
A.點(diǎn)擊率
B.標(biāo)題
C.正文
D.圖片
5.單項(xiàng)選擇題使人機(jī)交互可以像人與人交互一樣自然、親切、生動(dòng)和富有情感稱之為()
A.前端交互
B.情感交互
C.研發(fā)交互
D.架構(gòu)交互
最新試題
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
常見(jiàn)的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題