A.物理層
B.數(shù)據(jù)鏈路層
C.物理和數(shù)據(jù)鏈路層
D.數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層
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A.局域網(wǎng)
B.Intranet
C.廣域網(wǎng)
D.Internet
A.WWW服務(wù)采用的主要傳輸協(xié)議是HTTP
B.WWW服務(wù)以超文本方式組織網(wǎng)絡(luò)多媒體信息
C.用戶訪問Web服務(wù)器可以使用統(tǒng)一的圖形用戶界面
D.用戶訪問Web服務(wù)器不需要知道服務(wù)器的URL地址
A.DECnet
B.ARPANET
C.NOVELL
D.ALOHA
A.100M
B.10M
C.5M
D.2000M
A.www
B.njust
C.edu
D.cn
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進(jìn)行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。