A.隨型冷卻模具
B.航空
C.航天
D.手板
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A.激光漸進成型
B.激光選區(qū)熔融成型
C.激光選區(qū)燒結(jié)成型
D.電子束選區(qū)成型
A.0.1~1mm
B.80~150um
C.200~220um
D.0~53um
A.金屬粉末材料
B.金屬棒狀材料
C.金屬線型材料
D.金屬塊狀材料
A.防止零件局部翹曲
B.防止零件局部變形
C.保持加工穩(wěn)定性
D.增加制件美觀性
A.減少零件成型過程中邊緣高度增加的影響
B.增大零件成型過程中邊緣高度增加的影響
C.增加制件表面光潔度
D.無影響
最新試題
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人中的“IC”指的是智能芯片,常用于數(shù)字人的控制中。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。