A.n
B.m
C.c
D.d
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A.插入-場(chǎng)景
B.修改-文檔
C.窗口-面板設(shè)置
D.文件-新建
A.on(release){gotoAndPlay(1,1)}
B.on(press){gotoAndPlay(場(chǎng)景1,1)}
C.on(press){gotoAndPlay(“場(chǎng)景1,1”)}
D.on(press){gotoAndPlay(“場(chǎng)景1“,1)}
A.時(shí)間軸特效操作步驟比較復(fù)雜
B.能夠應(yīng)用時(shí)間軸特效的對(duì)象只有元件實(shí)例
C.時(shí)間軸特效是一種濾鏡特效
D.創(chuàng)建的特效可以是動(dòng)態(tài)的變形,也可以是靜態(tài)的復(fù)制
A.字體元件
B.圖形元件
C.影片剪輯元件
D.按鈕元件
A.時(shí)間軸面板
B.對(duì)齊面板
C.工具板面
D.影片瀏覽器
最新試題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。