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執(zhí)行下列兩條語(yǔ)句后,結(jié)果s2的值為()。
A."bcd”
B."cd”
C."cde”
D."bc”
執(zhí)行程序段
的輸出結(jié)果是()。
A.3
B.2
C.4
D.死循環(huán)
為了將字符串str=“123,456”轉(zhuǎn)換成整數(shù)123456,應(yīng)該使用以下哪條語(yǔ)句?()
A.a
B.b
C.c
D.d
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C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
()類型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來(lái)講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
索引器中set是()。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。