A.設(shè)計師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.方便設(shè)計師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計和優(yōu)化交互設(shè)計方案
C.做項目總結(jié)
D.使交互設(shè)計有據(jù)可依
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.讓用戶操作更簡單點
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來更容易點
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點
A.兩個或多個方案的比較
B.兩個方案的比較
C.多個方案的比較
D.很多個方案的比較
A.多個方案并行測試(對比了幾套衣服);
B.每個方案只有一個變量不同(只對比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.交互設(shè)計流程圖和原型
A.PS
B.AI
C.sketch
D.DW
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
常見的用戶體驗測評量表工具有()
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。