單項(xiàng)選擇題A/B測試描述最正確的是()

A.兩個或多個方案的比較
B.兩個方案的比較
C.多個方案的比較
D.很多個方案的比較


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1.單項(xiàng)選擇題一般場合出門前,我們會對比幾套衣服,到底穿格子衫好還是穿polo衫,或者極客范的你會穿大T-shirt。這個過程其實(shí)就是一次簡單的A/B測試,包含了A/B測試的核心思想錯誤的是()

A.多個方案并行測試(對比了幾套衣服);
B.每個方案只有一個變量不同(只對比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)

2.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)規(guī)范文檔是根據(jù)什么來撰寫()

A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.交互設(shè)計(jì)流程圖和原型

3.單項(xiàng)選擇題下列哪款軟件不是設(shè)計(jì)軟件()

A.PS
B.AI
C.sketch
D.DW

4.單項(xiàng)選擇題信息建構(gòu)師的職責(zé)是:()

A.畫低保真原型
B.設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設(shè)計(jì)
D.前端開發(fā)

5.單項(xiàng)選擇題A/B-testing譯為()

A.灰度測試
B.A/B測試
C.訪談測試
D.實(shí)時測試

最新試題

心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。

題型:單項(xiàng)選擇題

()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:單項(xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:單項(xiàng)選擇題

在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:單項(xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。

題型:單項(xiàng)選擇題

可用性測試的作用主要有()

題型:單項(xiàng)選擇題

廣義信息架構(gòu)包括()

題型:單項(xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。

題型:單項(xiàng)選擇題

啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()

題型:單項(xiàng)選擇題

語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。

題型:單項(xiàng)選擇題