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A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
A、這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
B、這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式
C、這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中
D、這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中
A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享
B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁面而消失
C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶
D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作
A、99
B、100
C、99.1
D、99.0
最新試題
res\layout\下面定義的xml文件不可以大寫。
定義LinearLayout水平方向布局時(shí)至少設(shè)置的三個(gè)屬性:(),()和()
對(duì)順序棧進(jìn)行進(jìn)棧、出棧操作,不涉及元素的前、后移動(dòng)問題。
在n個(gè)元素進(jìn)棧后,它們的出棧順序和進(jìn)棧順序一定正好相反。
隊(duì)列是一種對(duì)進(jìn)隊(duì)列、出隊(duì)列操作的次序做了限制的線性表。
請介紹下Android中常用幾種布局
我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是()
一條最長的短信息約占多少byte?
android中的動(dòng)畫有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?
Android四大組件是(),(),()和()。