名詞解釋串剪
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
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Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
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for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
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關于路徑補間動畫說法正確的是()
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
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在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題