A、MPEG
B、AVI
C、H.265
D、JPEG
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A、BVW
B、UVW
C、DV
D、Panavision
A、BetacamSP和MⅡ
B、DigitalBetacamSP和MⅡ
C、D5
D、DVW
A、串行數(shù)字分量信號(hào)
B、并行數(shù)字分量信號(hào)
C、串行數(shù)字復(fù)合信號(hào)
D、并行數(shù)字復(fù)合信號(hào)
A、Sony:DVCAM
B、Sony:HDCAM
C、Panasonic:DVCPRO25M
D、S-VHS
A、空中直播
B、空播
C、空中播出
D、中空播出
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。