A.Mentalray渲染器
B.Maya硬件渲染器
C.Maya卡通渲染器
D.Vary渲染器
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你可能感興趣的試題
A.Noise
B.Fractal
C.Blin
D.Ramp
A.不能直接渲染出帶物體結(jié)構(gòu)線框的圖像
B.不能渲染背景圖像
C.不能手動(dòng)輸入渲染尺寸
D.Maya渲染器不能渲染序列貼圖
A.點(diǎn)光源
B.平行光源
C.環(huán)形光源
D.面光源
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
A.Environment
B.Transparency
C.Incandescence
D.Bump Mapping
最新試題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()