單項(xiàng)選擇題Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
A.透明度
B.白熾性
C.高光性
D.折射率
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1.單項(xiàng)選擇題在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
A.直接框選
B.Alt+框選
C.Shift+框選
D.Ctrl+框選
2.單項(xiàng)選擇題想要對模型的面與點(diǎn)均能同時選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
A.多重模式
B.頂點(diǎn)面模式
C.對象模式
D.UV模式
3.單項(xiàng)選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
A.旋轉(zhuǎn)
B.放樣
C.倒角
D.擠出
4.單項(xiàng)選擇題使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
A.擠出
B.放樣
C.旋轉(zhuǎn)
D.倒角
5.多項(xiàng)選擇題球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
A.剛體對象不能加上旋轉(zhuǎn)之類的動畫
B.剛體對象不會產(chǎn)生形變
C.碰到碰撞體對象,會產(chǎn)生反彈
D.受重力的影響,會下落
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項(xiàng)選擇題
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題