A.Cone Angle屬性是Point Light的獨(dú)有屬性,它控制的是Point Light的照射角度范圍
B.勾選Illuminatesby Default選項,燈光會對物體產(chǎn)生漫反射效果
C.Emit Specular選項的作用是使所有物體產(chǎn)生高光效果
D.Dropoff屬性是Spot Light的獨(dú)有屬性,它用于控制聚光燈在照射范圍內(nèi),從邊界到中心的衰減效果
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A.Mentalray渲染器
B.Maya硬件渲染器
C.Maya卡通渲染器
D.Vary渲染器
A.Noise
B.Fractal
C.Blin
D.Ramp
A.不能直接渲染出帶物體結(jié)構(gòu)線框的圖像
B.不能渲染背景圖像
C.不能手動輸入渲染尺寸
D.Maya渲染器不能渲染序列貼圖
A.點(diǎn)光源
B.平行光源
C.環(huán)形光源
D.面光源
A.Environment
B.Transparency
C.Bump Mapping
D.Incandescence
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個點(diǎn)的含義哪些正確?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。