A.標(biāo)題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,動(dòng)畫控制器,模型菜單
B.標(biāo)題欄,菜單欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,通道欄,時(shí)間控制器,命令欄,工作區(qū)
C.菜單欄,狀態(tài)欄,工具欄,時(shí)間控制器,命令欄,工作區(qū),幫主菜單
D.標(biāo)題欄,狀態(tài)欄,常用操作工具欄,命令欄,層級(jí)面板,設(shè)置面板,曲線調(diào)節(jié)面板
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A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
在使用Paint Selection Tool工具時(shí),結(jié)合下列哪個(gè)快捷鍵可調(diào)節(jié)筆刷的大?。浚ǎ?/p>
A.G鍵
B.V鍵
C.X鍵
D.B鍵
polygons模塊下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
A.洞填補(bǔ)工具
B.創(chuàng)建洞工具
C.三角面工具
D.刪除洞工具
A.X鍵
B.C鍵
C.V鍵
D.Z鍵
A.圓柱體
B.圓環(huán)體
C.圓球體
D.螺旋體
最新試題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。