A.圓柱體
B.圓環(huán)體
C.圓球體
D.螺旋體
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.A.圓柱體
B.圓球體
C.圓環(huán)體
D.圓錐體
A.移動(dòng)
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.放大
A.+鍵
B.P鍵
C.Ctrl鍵
D.Tab鍵
A.場(chǎng)景中會(huì)多出一個(gè)粒子物件,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān)
B.此操作會(huì)對(duì)會(huì)對(duì)模型物體施加一個(gè)變形器以產(chǎn)生柔體效果
C.播放時(shí)間滑塊,模型就會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生變形
D.Polygon模型物體一定會(huì)被復(fù)制一個(gè)出來(lái),作為粒子的目標(biāo)物體
A.擠壓工具
B.倒角工具
C.插入循環(huán)邊工具
D.合并工具
最新試題
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。