單項(xiàng)選擇題原畫根據(jù)鏡頭總的秒數(shù),分別確定每個(gè)關(guān)鍵動態(tài)之間實(shí)際所需加()。
A.原畫張數(shù)
B.動畫張數(shù)
C.中間張數(shù)
D.設(shè)計(jì)稿張數(shù)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在攝影表動畫層中“x”表示()。
A.該層的終止
B.該層的開始
C.該層的中間
D.無意義
2.單項(xiàng)選擇題動畫中的動作設(shè)計(jì)主要是根據(jù)()來完成的。
A.物理公式來完成
B.對于生活的觀察
C.動畫繪制員的生活經(jīng)驗(yàn)
D.作者的需要
3.單項(xiàng)選擇題要畫好包含多種運(yùn)動規(guī)律復(fù)合運(yùn)動的中間動作,需要()和對運(yùn)動規(guī)律變化的理解力。
A.發(fā)揮動畫的能動性
B.發(fā)揮動畫的靈活性
C.發(fā)揮動畫的主動性
D.發(fā)揮動畫的創(chuàng)作性
4.單項(xiàng)選擇題動畫后期制作人員和中期及前期人員需要共同具備的最重要素質(zhì)是()。
A.繪畫基礎(chǔ)
B.團(tuán)隊(duì)精神
C.動畫技法
D.影視語言
5.單項(xiàng)選擇題原畫()設(shè)計(jì)直接關(guān)系到未來影片的質(zhì)量,動畫電影的獨(dú)立性正是建立在這一環(huán)節(jié),造型符號在此獲得生命力和性格。
A.變形
B.物理力學(xué)
C.動作
D.表情
最新試題
動畫制作中,“分層繪制”的好處是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的發(fā)行模式()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫角色的動作類型()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是影響動畫劇情的因素()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫的傳播特點(diǎn)()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)不是動畫場景的繪制方法()?
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪種不是動畫的敘事節(jié)奏()?
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“背景色彩搭配”要考慮()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“場景深度”可以通過()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“動作線”主要用于()。
題型:單項(xiàng)選擇題