A、操練型游戲
B、練習型游戲
C、交互式模擬游戲
D、問題解決游戲
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A、培養(yǎng)學生獲取、分析、加工和利用信息的知識與能力
B、培養(yǎng)學生具有終身學習的態(tài)度和能力
C、培養(yǎng)學生掌握信息時代的學習方式
D、培養(yǎng)學生的適應能力、應變能力與解決實際問題的能力
A、教學理論
B、學習理論
C、信息論
D、系統論
A.學生能夠借助具體事物作出一定程度的推理,開始用抽象的規(guī)則來思考問題。
B.學生探究知識的熱情度非常高。
C.學生能夠對社會存在.公正.真理及道德等抽象的社會問題進行比較準確的分析。
D.學生自我控制能力不強,需要老師.家長對其進行引導。
A.教會學生理解梯形的慨念以及基本要素,能夠讓學生進行有效的識別和判斷。
B.識記梯形的面積公式,能夠正確運用該公式進行有效計算。
C.教師能夠有效的向學生表達梯形面積公式中上下底和高的含義。
D.引導學生初步感受圖形運算中轉化的思想。
A.支架式教學策略
B.合作式教學策略
C.自主學習教學策略
D.拋錨式教學策略
最新試題
學員可以經常與學院以下職能部門保持經常的聯系()。
每個人的學習風格是大同小異的,所以區(qū)分不同的學習風格意義不大。
網絡課程的構成要素有哪些?
左腦型學習者通過選擇結構化較強的課程材料或資源進行學習,可以提高學習效果。
通過考試的訣竅是:只要重視考前輔導,不需要重視平時學習;只要注意復習重點,不需要注意系統復習,就能多快好省地通過考試。
網絡教育的優(yōu)勢有哪些?
進行網上協作學習的四個階段是什么?在完成四個學習階段后如何進行評估和測試?
移動學習
遠程學習的作業(yè)包括在線作業(yè)和離線作業(yè)兩種。
數字化圖書館的基本特征是什么?