單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于棧的敘述,正確的是()。

A.棧頂元素最先能被刪除
B.棧頂元素最后才能被刪除
C.棧頂元素永遠(yuǎn)不能被刪除
D.上述三種說法都不對


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于線性表的敘述,不正確的是()。

A.線性表可以是空表
B.線性表是一種線性結(jié)構(gòu)
C.線性表的所有結(jié)點(diǎn)有且僅有一個前驅(qū)結(jié)點(diǎn)和一個后繼結(jié)點(diǎn)
D.線性表是由(n>0)個元素組成的一個有限序列

2.單項(xiàng)選擇題下列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,屬于非線性結(jié)構(gòu)的是()。

A.循環(huán)隊(duì)列
B.帶鏈隊(duì)列
C.帶鏈棧
D.二叉樹

3.單項(xiàng)選擇題在用計(jì)算機(jī)程序解決問題的過程中,需要找出解決問題的方法和步驟,通常把這個過程稱為()。

A.編寫程序
B.分析問題
C.設(shè)計(jì)算法
D.調(diào)試運(yùn)行

5.單項(xiàng)選擇題

下列Visual Basic表達(dá)式中,能產(chǎn)生一個10到99之間(包括10和99)隨機(jī)整數(shù)的是()。

A.Rnd()*89
B.Rnd()*50+10
C.Int(Rnd()*89)+10
D.Int(Rnd()*90)+10

最新試題

用貪心算法設(shè)計(jì)0-1背包問題。要求:說明所使用的算法策略;寫出算法實(shí)現(xiàn)的主要步驟;分析算法的時(shí)間。

題型:問答題

用回溯法解問題時(shí),應(yīng)明確定義問題的解空間,問題的解空間至少應(yīng)包含()。

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動態(tài)規(guī)劃算法的基本思想是將待求解問題分解成若干(),先求解(),然后從這些()的解得到原問題的解。

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0-1背包問題的回溯算法所需的計(jì)算時(shí)間為(),用動態(tài)規(guī)劃算法所需的計(jì)算時(shí)間為()。

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設(shè)有n=2k個運(yùn)動員要進(jìn)行循環(huán)賽,現(xiàn)設(shè)計(jì)一個滿足以下要求的比賽日程表: ①每個選手必須與其他n-1名選手比賽各一次; ②每個選手一天至多只能賽一次; ③循環(huán)賽要在最短時(shí)間內(nèi)完成。 (1)如果n=2k,循環(huán)賽最少需要進(jìn)行幾天; (2)當(dāng)n=23=8時(shí),請畫出循環(huán)賽日程表。

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簡單描述分治法的基本思想。

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使用回溯法解0/1背包問題:n=3,C=9,V={6,10,3},W={3,4,4},其解空間有長度為3的0-1向量組成,要求用一棵完全二叉樹表示其解空間(從根出發(fā),左1右0),并畫出其解空間樹,計(jì)算其最優(yōu)值及最優(yōu)解。

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若序列X={B,C,A,D,B,C,D},Y={A,C,B,A,B,D,C,D},請給出序列X和Y的一個最長公共子序列:()

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寫出設(shè)計(jì)動態(tài)規(guī)劃算法的主要步驟。

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某一問題可用動態(tài)規(guī)劃算法求解的顯著特征是()。

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