單項選擇題程序員需要用文檔來表述自己的思想。文檔設計的要點不包括()。

A.文檔制作應先做規(guī)劃,列出綱目,內容的邏輯性要強,并不斷改進
B.選擇最適合表達某種算法的形式(文本、表格、圖)
C.盡量保持文檔與程序的一致性,文檔上下文的4致性
D.采用文檔模板以減少以后隨軟件版本的升級而更新文檔的工作量


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2.單項選擇題以下關于子類和父類的敘述中,正確的是()。

A.代碼中使用父類對象的地方,都可以使用子類對象替換
B.代碼中使用子類對象的地方,都可以使用父類對象替換
C.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定相同
D.父類定義的對象與子類定義的對象在屬性和方法上一定不同

3.單項選擇題McCall軟件質量模型中,()屬于產品轉移方面的質量特性。

A.可測試性
B.正確性
C.可移植性
D.易使用性

4.單項選擇題軟件測試的目的是()。

A.證明軟件中沒有錯誤
B.改正軟件中的錯誤
C.發(fā)現軟件中的錯誤
D.優(yōu)化程序結構

5.單項選擇題下列軟件開發(fā)過程模型中()不屬于迭代開發(fā)模型。

A.RUP
B.XP
C.螺旋模型
D.瀑布模型

6.單項選擇題以下關于子類和父類的敘述中,正確的是()。

A.子類繼承了父類的屬性和方法
B.父類繼承了子類的屬性和方法
C.子類的行為和父類必須完全保持一致
D.父類的行為必須和子類完全保持一致

7.單項選擇題以下關于面向對象分析與設計敘述中,正確的是()。

A.面向對象分析的結果適合采用C++語言表達
B.面向對象分析的結果適合采用匯編語言表達
C.面向對象設計的結果適合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表達
D.面向對象設計的結果適合采用DFD(DataFlowDiagram)表達

8.單項選擇題用戶界面的設計應堅持友好、簡便、實用、易于操作的原則。程序員設計軟件界面時應遵循的原則中不包括()。

A.越頻繁使用的功能所需的點擊應越少
B.越多用戶使用的功能在界面上就應該越突出
C.應讓用戶的注意力集中在解決業(yè)務問題上,而不是軟件操作上
D.應站在熟練用戶的角度來設計用戶界面

9.單項選擇題以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。

A.類是對象的模板,一個類僅能生成一個對象
B.對象是類的模板,一個對象僅能生成一個類
C.類是對象的模板.一個類是一組對象的集合
D.對象是類的模板,一個對象是一組類的集合

10.單項選擇題以下關于類和對象的敘述中,正確的是()。

A.由類生成的對象數目可以是0,1,2,…
B.由類生成的對象數目一定是1
C.由類生成的對象數目一定不少于1
D.由類生成的對象數目一定不少于2