某服務器軟件系統(tǒng)對可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(Modification)的要求較高,(1)設計策略能提高該系統(tǒng)的可用性,(2)設計策略能夠提高該系統(tǒng)的性能,(3)設計策略能夠提高該系統(tǒng)的可修改性。
空白(3)處應選擇()
A.信息隱藏
B.記錄/回放
C.任務模型
D.回滾
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空白(2)處應選擇()
A.分層結構
B.事務機制
C.主動冗余
D.隊列調(diào)度
某服務器軟件系統(tǒng)對可用性(Availability)、性能(Performance)和可修改性(Modification)的要求較高,(1)設計策略能提高該系統(tǒng)的可用性,(2)設計策略能夠提高該系統(tǒng)的性能,(3)設計策略能夠提高該系統(tǒng)的可修改性。
空白(1)處應選擇()
A.Ping/Echo
B.限制訪問
C.運行時注冊
D.接口-實現(xiàn)分離
A.領域?qū)<?br />
B.領域分析者
C.領域設計者
D.領域?qū)崿F(xiàn)者
特定領域軟件架構(DSSA)是在一個特定應用領域為一組應用提供組織結構參考的標準軟件架構。實施DSSA的過程中包括一系列基本的活動,其中(1)活動的主要目的是為了獲得DSSA。該活動參加人員中,(2)的主要任務是提供關于領域中系統(tǒng)的需求規(guī)約和實現(xiàn)的知識。
空白(1)處應選擇()
A.領域需求
B.領域分析
C.領域設計
D.領域?qū)崿F(xiàn)
基于軟件架構的設計(ArchitectureBasedSoftwareDevelopment,ABSD)強調(diào)由商業(yè)、質(zhì)量和功能需求的組合驅(qū)動軟件架構設計。它強調(diào)采用(1)來描述軟件架構,采用(2)來描述需求。
空白(2)處應選擇()
A.用例與類圖
B.用例與視角
C.用例與質(zhì)量場景
D.視角與質(zhì)量場景
最新試題
David Garlan對軟件體系結構的定義可以精簡為體系結構=組件+連接件+約束。
維持語義的一致性的目標是確保模塊中所有責任都能協(xié)同工作,不需要過多依賴于別的模塊。
采用恰當?shù)捏w系結構是項目成功的第一步,體系結構不當,將可能會導致災難性的損失。
限制隊列大小是一個提高系統(tǒng)性能的戰(zhàn)術。
軟件體系結構只是表示了軟件的拓撲結構,不關心其動態(tài)結構。
通過對軟件構架的評估,可以預測軟件系統(tǒng)的質(zhì)量。
軟件體系結構的設計的好壞對于軟件的易用性沒有影響。
安全性質(zhì)量屬性場景的環(huán)境包括在線或離線、直接或通過防火墻入網(wǎng)。
構架并不能獨立實質(zhì)量屬性,它為質(zhì)量屬性的實現(xiàn)提供了基礎。
一個界面美觀、容易學習的系統(tǒng)是用戶評估易用性重要方面,因此構架設計對此質(zhì)量屬性幫助不大。