A.對需求進(jìn)行分析需要做原型框架設(shè)計
B.直接進(jìn)行設(shè)計
C.可以先不用考慮用戶體驗(yàn)
D.以上都不對
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A.頁面流程
B.業(yè)務(wù)流程
C.數(shù)據(jù)流程
D.設(shè)計流程
A.結(jié)構(gòu)圖
B.信息架構(gòu)圖
C.框架圖
D.原型圖
A.UXD
B.UCD
C.UED
D.UFD
A.設(shè)計圖
B.流程
C.架構(gòu)圖
D.測試
A.朋友圈
B.搖一搖
C.即時聊天
D.小程序
最新試題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
人機(jī)界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評指標(biāo)體系的3個層次是()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。