單項選擇題使用混色器,不能在哪種模式下創(chuàng)建和編輯純色和漸變填充?()
A、RGB
B、HSB
C、LAB
D、RGB和HSB
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4.單項選擇題要控制影片剪輯、加載的影片或按鈕,必須指定目標路徑。下列不屬于指定目標路徑的方法的是:()
A、使用“動作”面板中的“插入目標路徑”按鈕(和對話框)
B、從庫面板中直接引用
C、手動輸入目標路徑
D、創(chuàng)建一個計算目標路徑的表達式(可以使用內置函數targetPath和eval)
5.單項選擇題關于優(yōu)化Flash文檔說法錯誤的是:()
A、對于每個多次出現的元素,使用元件、動畫或者其他對象
B、在創(chuàng)建動畫序列時,請盡可能不使用補間動畫,因為與一系列的關鍵幀相比,它占用的文件空間較多
C、對于動畫序列,使用影片剪輯而不是圖形元件
D、對于聲音,盡可能使用MP3這種占用空間最小的聲音格式
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()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題