A、影片剪輯
B、按鈕
C、圖形
D、聲音
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A、元件與實(shí)例是同一個(gè)概念
B、一個(gè)元件可以在動(dòng)畫文檔中多次使用
C、元件不能在多個(gè)文檔中使用
D、上面三種解釋都正確
A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動(dòng)作元件
A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動(dòng)作元件
A、屬性面板
B、行為面板
C、庫面板
D、場(chǎng)景面板
A、Alpha
B、色調(diào)
C、亮度
D、混色器
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。