多項選擇題Flash中,“窗口”-“工具欄”子菜單中包含的選項是()。

A、主工具欄
B、時間軸
C、編輯欄
D、控制器


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1.單項選擇題在Flash中發(fā)布設(shè)置的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Shift+F12
B、Shift+F12
C、Ctrl+F12
D、Alt+F12

2.單項選擇題Flash中測試場景的快捷鍵是()。

A、Ctrl+Alt+Enter
B、Ctrl+Enter
C、Ctrl+Shift+Enter
D、Ctrl+Alt+P

3.單項選擇題()是pc機(jī)上的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻。

A、mp3
B、wav
C、mpg
D、raw

4.單項選擇題如果按鈕在單擊時播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個關(guān)鍵幀。

A、彈起
B、經(jīng)過
C、按下
D、點擊

5.單項選擇題執(zhí)行聲音封套時最多可以有()個控制節(jié)點。

A、6
B、7
C、8
D、9

最新試題

()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:單項選擇題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。

題型:單項選擇題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項選擇題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題