多項(xiàng)選擇題在Flash 8.0中,創(chuàng)建文檔的方法有多種,下列屬于創(chuàng)建文檔方法的是()
A、使用菜單命令創(chuàng)建
B、使用面板創(chuàng)建
C、使用按鈕創(chuàng)建
D、使用模板創(chuàng)建
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1.多項(xiàng)選擇題Flash8.0將各個面板按照功能的不同劃分為()
A、圖形面板
B、開發(fā)面板
C、設(shè)計(jì)面板
D、其他面板
2.單項(xiàng)選擇題在導(dǎo)入圖像時(導(dǎo)入到舞臺),如果有一系列的圖像,F(xiàn)LASH會彈出提示是否導(dǎo)入系列的圖像。如果點(diǎn)擊“是”,那么這一系列的圖像會以什么樣的形式出現(xiàn)()
A、分布在多個層上
B、分布在幀上
C、在同一層上并重疊
D、第一幅圖象在場景出現(xiàn),其他圖將導(dǎo)入到庫中
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題