單項(xiàng)選擇題追蹤技術(shù)包括()

A.inside out和out sidein
B.outside in
C.inside  out
D.outside out和inside in


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2.單項(xiàng)選擇題MR LIVE可以支持哪些終端使用()

A.智能眼鏡
B.手機(jī)
C.投影儀
D.以上都是

3.單項(xiàng)選擇題MR WORLD可以支持哪些場(chǎng)景()

A.本*地多人
B.異地多人
C.本*地單人
D.以上都是

4.單項(xiàng)選擇題目視光學(xué)放大系統(tǒng)主要光學(xué)面型包括()

A.球面
B.非球面
C.自由曲面
D.以上都是

5.單項(xiàng)選擇題Inside-out技術(shù)的優(yōu)勢(shì)為()

A.定位較精確
B.適用范圍不受限
C.硬件成本低
D.以上都是

最新試題

虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語(yǔ)音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。

題型:判斷題